TEXAS HOLD'EM



Si gioca con due carte in mano (
poket) e cinque a terra comuni a tutti i giocatori (community).


SEQUENZA DELLE MANI:


1) Il mazziere (
dealer), distribuisce due carte (poket cards) a tutti i componenti del tavolo, una per volta, iniziando dal giocatore che é di piccolo buio (small blind) e di grande buio (big blind).
I giocatori che seguono il grande buio, decidono se giocare (
call), passare (fold), o rilanciare (raise), altrettanto il piccolo buio. L'ultima parola spetta al grande buio che accetta o rilancia a sua volta. Gli altri si adeguano o passano.

2) Il mazziere brucia una carta dal mazzo e mette a terra tre carte scoperte comuni a tutti (
flop). Parla per primo il piccolo buio e poi a seguire il grande se rimasti in gioco, altrimenti inizia a parlare il primo giocatore a sinistra dei due.

3) Il mazziere brucia un'altra carta e gira a terra vicino alle tre precedenti la quarta (
the turn). Si procede nel gioco dando la parola a chi é rimasto in gioco così come detto al capo 2.

4) Il mazziere brucia un'altra carta e gira a terra la quinta (
the river). Si procede nel gioco come detto al capo 2.

5) A rilanci ultimati, i giocatori rimasti girano le due carte in mano (
showdown). Vince il piatto (pot), colui che con le proprie carte (poket cards) e le cinque a terra realizza il miglior punto.


OMAHA


Si gioca con quattro carte in mano e cinque a terra comuni a tutti i giocatori.
Vince chi selezionando due di quelle in mano e tre di quelle a terra, realizza il massimo punteggio. 


SEQUENZA DELLE MANI:

1) Il mazziere distribuisce una per volta quattro carte coperte a ciascun giocatore.

2) Parla il giocatore alla sinistra del grande buio il quale passa, accetta, o rilancia fino alla conclusione del giro in senso orario che termina con la decisione del grande buio o fino a colui che ha effettuato il rilancio più alto.

3) Il mazziere brucia una carta dal mazzo e gira tre carte a terra. Inizia a parlare il piccolo buio o chi é rimasto in gara sempre in senso orario dopo di lui sino alla conclusione del giro come al capo 2.

4) Il mazziere brucia un'altra carta dal mazzo e gira la quarta carta a terra comune a tutti. Si procede dando la parola come al capo 3 concludendo il giro.

5) Il mazziere brucia ancora un'altra carta dal mazzo e gira la quinta carta a terra comune a tutti i giocatori dando la parola come al capo 3.

6) Vince il giocatore che ripeto, mostrando le quattro carte in mano, con due delle sue e tre delle cinque a terra, realizza il massimo punteggio.

7) Nel caso che in una delle tornate di cui al capo 2/3/4/5, rimane in gara un solo giocatore perché nessuno accetta il rilancio, lo stesso vince il piatto senza alcun obbligo di mostrare le sue carte.