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TEXAS HOLD'EM
Si gioca con due carte in mano (poket) e cinque a terra comuni a tutti i giocatori
(community).
SEQUENZA DELLE MANI:
1) Il mazziere (dealer),
distribuisce due carte (poket
cards) a tutti i componenti del
tavolo, una per volta, iniziando dal giocatore che é di piccolo buio
(small
blind) e di grande buio
(big
blind).
I giocatori che seguono il grande buio, decidono se giocare (call),
passare (fold), o rilanciare
(raise), altrettanto il piccolo buio. L'ultima parola spetta al grande buio che accetta o rilancia a sua volta. Gli altri si adeguano o passano.
2) Il mazziere brucia una carta dal mazzo e mette a terra tre carte scoperte comuni a tutti
(flop). Parla per primo il piccolo buio e poi a seguire il grande se rimasti in gioco, altrimenti inizia a parlare il primo giocatore a sinistra dei due.
3) Il mazziere brucia un'altra carta e gira a terra vicino alle tre precedenti la quarta
(the
turn). Si procede nel gioco dando la parola a chi é rimasto in gioco così come detto al capo 2.
4) Il mazziere brucia un'altra carta e gira a terra la quinta
(the
river). Si procede nel gioco come detto al capo 2.
5) A rilanci ultimati, i giocatori rimasti girano le due carte in mano (showdown).
Vince il piatto (pot), colui che con le proprie carte
(poket
cards) e le cinque a terra realizza il miglior punto.
OMAHA
Si gioca con quattro carte in mano e cinque a terra comuni a tutti i giocatori.
Vince chi selezionando due di quelle in mano e tre di quelle a terra, realizza il massimo punteggio.
SEQUENZA DELLE MANI:
1) Il mazziere distribuisce una per volta quattro carte coperte a ciascun giocatore.
2) Parla il giocatore alla sinistra del grande buio il quale passa, accetta, o rilancia fino alla conclusione del giro in senso orario che termina con la decisione del grande buio o fino a colui che ha effettuato il rilancio più alto.
3) Il mazziere brucia una carta dal mazzo e gira tre carte a terra. Inizia a parlare il piccolo buio o chi é rimasto in gara sempre in senso orario dopo di lui sino alla conclusione del giro come al capo 2.
4) Il mazziere brucia un'altra carta dal mazzo e gira la quarta carta a terra comune a tutti. Si procede dando la parola come al capo 3 concludendo il giro.
5) Il mazziere brucia ancora un'altra carta dal mazzo e gira la quinta carta a terra comune a tutti i giocatori dando la parola come al capo 3.
6) Vince il giocatore che ripeto, mostrando le quattro carte in mano, con due delle sue e tre delle cinque a terra, realizza il massimo punteggio.
7) Nel caso che in una delle tornate di cui al capo 2/3/4/5, rimane in gara un solo giocatore perché nessuno accetta il rilancio, lo stesso vince il piatto senza alcun obbligo di mostrare le sue carte.
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